Cómo usarla
- 1Sube una foto; al abrir la página se muestra un paisaje de ejemplo.
- 2Ajusta el número de colores (4–24), el nivel de detalle y el suavizado.
- 3Cambia entre la plantilla numerada, el resultado pintado y el original para revisarlo.
- 4Descarga la plantilla en PNG o SVG, o imprímela con la leyenda en A4 o A3.
Cómo se crea la plantilla
La foto se reduce según el nivel de detalle y sus colores se limitan al número elegido mediante k-medias. Después, el suavizado elimina el ruido y las zonas demasiado pequeñas para pintar se unen a sus vecinas. Cada zona recibe su número en su punto más ancho; el número 1 es el color que más superficie ocupa.
Consejos para un buen resultado
Las fotos nítidas, bien iluminadas y con fondo sencillo dan las plantillas más limpias. Para niños o principiantes van bien 8–12 colores y poco detalle; para pintores con experiencia, 18–24 colores y mucho detalle. Si las zonas salen muy fragmentadas, sube el suavizado. Los códigos HEX de la leyenda te muestran el tono objetivo al mezclar tus acrílicos.
Imprimir y pasar al lienzo
El SVG es un archivo vectorial: las líneas se mantienen nítidas a cualquier tamaño y puedes editarlo en un programa de vectores. El botón de imprimir ajusta la plantilla y la leyenda a una hoja A4 o A3. Para pasarla al lienzo, calca con papel de transferencia o usa el método de la cuadrícula. La foto no sale de tu dispositivo.
Preguntas frecuentes
¿Puedo hacer un pintar por números con mi propia foto?
Sí. Añade tu foto, elige el número de colores y el detalle, y la herramienta crea al instante la plantilla numerada y la leyenda, gratis.
¿Cuántos colores conviene usar?
Para retratos y paisajes, 12–18 colores son un buen equilibrio. Con menos colores es más fácil pintar, pero se pierde detalle.
¿A qué tamaño puedo imprimir la plantilla?
En el cuadro de impresión puedes elegir A4 o A3. Para tamaños mayores, descarga el SVG e imprímelo en una copistería al tamaño que quieras.
¿Por qué algunos números son tan pequeños?
El tamaño del número depende del ancho de la zona. Baja el detalle o sube el suavizado para obtener zonas y números más grandes.
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