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Mezclar colores de pintura

Mira el resultado antes de preparar acrílico, óleo o gouache: elige las pinturas y las partes, y la herramienta estima la mezcla de pigmentos con un modelo físico.

PinturaPartes

Cargando el motor de mezcla…

Promedio digital (RGB)
Promediar colores en pantalla no reproduce la pintura real; el resultado de arriba estima la mezcla de pigmentos con el modelo de Kubelka-Munk.

Aclarado (con blanco)

Oscurecido (con negro)

¿Cómo consigo este color?

Elige un color objetivo; la herramienta busca las proporciones de 2–3 pinturas más cercanas.

Tabla de mezcla de colores

MezclaResultado
Rojo + AmarilloNaranja
Amarillo + AzulVerde
Carmín de alizarina + Azul ultramarVioleta
Rojo + Verde óxido de cromoMarrón
3 × Blanco + 1 × RojoRosa
3 × Blanco + 1 × NegroGris
Azul ultramar + Naranja de cadmioNeutro roto (gris pardo)
3 × Blanco + 1 × Azul cerúleoAzul cielo
Siena tostada + Azul ultramarOscuro cálido (en vez de negro)
6 × Blanco + 2 × Ocre amarillo + 1 × Rojo de cadmioColor piel
3 × Rojo + 1 × NegroBurdeos
3 × Blanco + 1 × Violeta dioxazinaLila

Círculo cromático RYB

El círculo tradicional del pintor: primarios rojo, amarillo y azul; los intermedios se mezclaron con esta herramienta. Un rojo azulado (alizarina, magenta) da un violeta más limpio.

Los resultados son una aproximación en pantalla; la pintura real varía según la marca, la carga de pigmento y el soporte.

Esta herramienta funciona por completo en tu navegador; tus datos no se envían a ningún servidor.

Cómo usarla

  1. 1Elige pinturas de la lista (primarios o pigmentos como blanco de titanio, azul ultramar, siena tostada) o introduce tu propio color.
  2. 2Indica cuántas partes usas de cada pintura; puedes añadir hasta 6.
  3. 3Revisa el color resultante, su código HEX y las versiones aclaradas con blanco y oscurecidas con negro.
  4. 4Para conseguir un color concreto, elígelo en «¿Cómo consigo este color?» y busca una receta.

Por qué promediar colores en pantalla engaña

Las pantallas mezclan luz (RGB): el promedio de amarillo y azul en pantalla da un gris. Con pintura real ocurre lo contrario: los pigmentos absorben parte de la luz y reflejan el resto, por eso amarillo y azul dan verde. Esta herramienta usa el modelo de Kubelka-Munk de la biblioteca de código abierto spectral.js: estima una curva de reflectancia para cada color y los mezcla como pigmentos. Al lado se muestra el promedio RGB para comparar.

Tabla de mezcla de colores y círculo RYB

La tabla de mezclas de esta página se calcula con el mismo motor y responde a las dudas más habituales: rojo + amarillo = naranja, amarillo + azul = verde, blanco + rojo = rosa, rojo + verde = marrón, y azul ultramar + siena tostada para un oscuro cálido que muchos pintores usan en lugar del negro. En el círculo tradicional del pintor (RYB) los primarios son rojo, amarillo y azul; los complementarios (rojo–verde, azul–naranja, amarillo–violeta) se neutralizan entre sí. Para un violeta limpio, usa un rojo azulado como el carmín de alizarina o el magenta en vez de un rojo de cadmio anaranjado.

Encontrar un color objetivo y sus límites

El buscador de recetas prueba combinaciones de dos y tres pinturas de los pigmentos elegidos en muchas proporciones y ordena las tres más cercanas por diferencia perceptual (ΔE en OKLab). Tómalo como punto de partida: pinturas con el mismo nombre cambian según la marca, la calidad (estudio o artista) y la carga de pigmento, y los pigmentos fuertes como el azul ftalo dominan en cantidades mínimas. Prueba antes una pequeña cantidad en la paleta. Los colores de pigmento son valores aproximados en pantalla, no datos de ningún fabricante.

Preguntas frecuentes

¿Qué colores hay que mezclar para hacer marrón?

Al mezclar complementarios se obtiene marrón: rojo + verde, naranja + azul o amarillo + violeta. Los tres primarios juntos (rojo, amarillo y azul) también dan marrón; la proporción decide si es cálido o frío.

¿Cómo se hace el color piel?

Empieza con bastante blanco, algo de ocre amarillo y muy poco rojo (por ejemplo 6 : 2 : 1). Para pieles más oscuras añade siena tostada o sombra tostada. La fila «Color piel» de la tabla muestra esta mezcla.

¿Cómo consigo un oscuro sin usar negro?

Azul ultramar con siena tostada o sombra tostada da un oscuro cálido y vivo que muchos pintores prefieren al negro de tubo. Cambia la proporción para que tienda más al azul o al marrón.

¿La pintura real quedará exactamente igual?

No, es una estimación en pantalla. La marca, la calidad, la opacidad, el oscurecimiento al secar y la calibración de tu pantalla cambian el resultado. Úsala para obtener una proporción de partida.

¿Dónde se calcula la mezcla?

Íntegramente en tu navegador. El motor de mezcla (spectral.js, licencia MIT) se carga desde un CDN al abrir la página; tus colores no se envían a ningún servidor.

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